A Parallax Software már a Descent elsô részével is félelmetesen hangulatos
játékot alkotott, a második rész pedig még ennél is jobb. Már az elsô rész
CD-s verziójánál is választhattunk SVGA felbontást, de a második résznél
ez már a program része. Gyönyörûen megrajzolták az ellenfelek, és a falak
mintázata is szebbre, változatosabbra sikerült, mint az elsô epizódban. A
játék elején igényes intro, a szintek között szép összekötô animációk
vannak, és a végsô gyôzelem után is végignézhetünk egy videót. Egyébként 30
szintbôl áll a játék.
A játék menetében is több változtatás történt, már nem egyedül bolyongunk a
3D-s folyosókon. Ha kiszabadítjuk a szint elején, mellénk áll egy vezetô
robot, akinek parancsokat adhatunk, mindent megkerestethetünk vele. A másik
változás, hogy a védett ajtók között nem csak olyan van, mely kulcscsal
nyitható, hanem fali kapcsolók is kerültek a programba. Ezek világító,
könnyen felismerhetô panelek, melyeket szétlôve kinyithatjuk az ajtót vagy
energiarácsot, melyet eddig zárva tartottak. Sokszor csak titkos ajtók
nyílnak ki íly módon, de néha a továbbjutáshoz is meg kell keresnünk a
megfelelô kapcsolókat. újdonság még, hogy van 10 új fegyver a játékban,
de felvehetünk még utánégetôt, erôs reflektort és egy energiakonvertert is.
Az energiakonverter alkalmazásával lehetôségünk van a fegyverrendszerek
energiáját 100 pont felett pajzs-energiává alakítani, 2:1 arányban.
A hálózati játékban is vannak változások, például kamerákat telepíthetünk
a labirintus egyes pontjaira, és ezek képét a mûszerfalon jeleníthetjük
meg. A ravasz rajtaütéseket megkönnyíti. Ugyanakkor lehetôségünk van
arra is, hogy a hátsó nézet helyett az ellenfelünk által látott képet
válasszuk a muszerfalon. Persze vannak dolgok, melyek nem változtak. Minden
küldetés célja, hogy a reaktort vagy a bánya kijáratát végét ôrzô robotot
megsemmisítsük, majd a rendelkezésre álló idô alatt kimeneküljünk a az Exit
-en keresztül, még mielôtt felrobban a bánya. Egyetlen hátrányos
változás történt csupán az elsô részhez képest. Az, hogy átírták a cheat
kódokat, így a gabbagabbahey begépelése csúf következményekhez vezet. A
program rengeteg beállítási lehetôséget biztosít, mind a felbontást,
hangminôséget, mind a játékmenettel kapcsolatos változásokat illetôen.
Teljesen gépünkre szabhatjuk a program paramétereit, így elérve az
optimális sebesség/részletesség arányt. Az irányítás is teljesen szabadon
definiálható, még a joystick vagy egér gombjait is mi oszthatjuk az egyes
funkciókhoz, akárcsak az elsô részben. Ezzel a rendkívül szabad
billentyûzet-joystick definícióval még az elsô látásra bonyolult irányítást
is kényelmessé, lendületessé tehetjük. Erre lehetôséget az Options menüben,
a Controls... pontban kapunk. A joystick és egér funkciók változtatását a
Customize above-val tehetjük meg, miután a megfelelô irányítóeszközt
kiválasztottuk. Egy könnyen kezelhetô kombináció négy gombos joystick
esetén, ha a kar mozgásait fenntartjuk a fordulásoknak, az 1. és 4.
tûzgombra az elsô és másodlagos fegyvereket állítjuk, a másodikra az elôre
gyorsítást, a harmadikra a slide on-t, a Space-re pedig a hátramenetet.
Nekem nagyon tetszett a játék, az elsô rész hangulatát sikerült
továbbfejleszteni. Dehát már ez sem egy mai darab...