_____ · ____ / ¬\ _ ____ · ____\ ¬\____/ ¬\ _ __________ ___/___/) \. _ ¬\ \ ______ \ __ \ / __ \__ _ ¬/ / ________ \\ \ \/ ¬\ \_) \ \ \) / ( _/ · _ ___/_ \\ · _ _________ _ · _________\_ \__\ \_____ _ !ns _ _______/ L124 \____\ · z o l t a n o f a m n e s t y · ______ ________ _____ _______ __ \ __ \_ _____ / ¬ \ | /_______ \ __¬__ \ ¬\ \ _\ \/ ¬ _\/_ _\| ____ ¬/ \ \ \_ __\ \ \ / \ \/ \\_ /_______/_ __\ \ / /_______\ \ ·______\ _ ____/ ins /____ \_/ _ _ ______\_______________\ /______/ .A.N.D. . - -- --- ---- ----------------|· mawi | ____ · ________· . \ / \________\____ | · |--\/| ·______ __\ _____ | \-----/ | | | \/ \____________ | / / \| | | _ \ctp!/L124| |\----/ \ Ż \ | |_ \ /-----\ |---/ \---| /----\/ · · /______/\________\ · · | | ·|------------------ ---- --- -- - · Info: Kategoria - raytracing compo Format - 640x512 Ham8 Tytuî - Tibernakulum Raytracing zostaî zrobiony na nastëpujâcym oprogramowaniu: - LightWave5.2 & Modeler (modelowanie) - Brilliance, Adpro, Photoshop4.0 (shapeshifter) sprzëcie: - A1200, Blizzard1260/50Mhz/32MB Czas renderingu - 2 godziny 56 minut. Czas wykonanania obiektów i sceny - 5 dni (i 4 noce ;) Wszystkie obiekty oraz textury bitmapowe zostaîy od podstaw zrobione przeze mnie - Zoltan/Amnesty+Mawi. : __\-------| // / : __ __ ___________\ ¬ / :... _ _ _______\¬\ __________\¬\/ _____ __ ____/ / // _____ \/ _____ \/ _ | ¬|· / _ \/ _ ____________\\__________||__ /------------/__\\_____________\\_\·-----÷--------------÷-----' .----------------' ......... ctp!/amf `---- - - yE yE yE, noW mY addY--- - ' ·: :........ Zoltan of Amnesty+Mawi : ToMaSz KaWeCkI ..... : uL.ReJa 6/16 : :....: 17-200 HaJnÓwKa : ................................: