. H
e a d l i n
e S t u d
i o .
Le tout nouveau logiciel de Metacreations
(Kai Power Tools, Painter, Bryce...) risque bien de faire un malheur et de devenir la
référence en création de banners animées !
En effet il permet de créer des banners
plutot terribles en quelques secondes lorsque l'on a le logiciel bien en main et que l'on
a compris la logique qu'impose Metacreations. Il n'est pas parfait, loin s'en faut, mais
espérons que les futures versions corrigeront quelques petits désagréments que vous
découvrirez bien vite par vous-même, le plus important étant le fait que l'on
"perd la main" sur un objet lorsqu'il est recouvert par un autre ou que son
opacité est à 0%. Il est également utile de jeter un coup d'oeil sous un autre logiciel
de gif animés (comme Movie Gear ou Gif animator) pour voir si Headline n'aurait pas
laissé trainer quelques frames inutiles et régler la vitesse de certaines images par
rapport à d'autres. Ce sont de petits manques qui je l'espère seront corrigés dans les
futures versions d'Headline Studio...
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La barre d'outil Elle se comprend assez rapidement. Elle contient tout ce dont vous avez
besoin pour taper du texte, placer une image, faire des transformations.
Il y a d'ailleurs une critique au sujet de cette barre. Pour redimensionner un texte vous
devez en réalité utiliser l'outil de redimensionnement. J'ai longuement chercher dans la
fenêtre texte la taille des typos avant de m'apercevoir que c'était à partir de cette
barre que ça se faisait. (j'aime pas lire les docs, désolé) |
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La fenêtre de construction En son centre se trouve une banner de taille normalisée (que vous pouvez
changer à votre gré) signalée par le gabarit rouge. Seul les objets qui seront au sein
de ce gabarit apparaitront dans l'animation finale. |
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La fenêtre d'animation Toutes vos actions se feront à partir de cette fenêtre. Tout se passe
comme dans un director ou un After Effect. Vous posez des points clés qui définissent
des actions à des moments précis de l'animation. Par exemple déplacer un objet ou le
redimensionner de façon linéaire de l'image 10 à l'image 30. Si vous aviez l'habitude
de faire ce genre de choses sous photoshop, vous devez savoir que cela prend énormément
de temps et qu'il fallait générer un grand nombre d'images. Avec ce logiciel, une seule
image suffit ! |
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Properties Cette fenêtre vous permet de modifier les propriétés de l'objet que vous
avez sélectionné et ce à tout moment de l'animation. Par exemple faire apparaitre un
texte en le mettant à 0% d'opacité au début de l'animation et ensuite en le mettant à
100% 10 images plus loin. Vous pouvez également ajouter plusieurs types de flou à
votre objet (blur, motion blur). Vous pouvez également changer l'angle de flou. Autre
possibilité intéressante, vous pouvez ajouter de l'ombre interne ou externe à votre
objet. |
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Colors Toute simple, elle vous permet de modifier la couleur de l'objet :) |
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Palette Elle affiche les couleurs utilisées dans l'animation. |
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Fonts Elle affiche les fonts disponibles sur votre disque dur, la petite croix sur
la gauche de chaque fonts vous permet de sélectionner une fonte plus grasse ou italique
lorsqu'elle est disponible. |
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Gif Export La dernière fenêtre, celle qui vous permettra de sauver vos animations !
Vous choisissez le nombre de couleurs le mieux adapté à votre animation, le nombre de
frames, le type de connexion utilisé, etc... Vous pouvez faire une preview de votre
animation finale. Vous n'avez plus qu'a la sauvegarder.
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L'autre grand avantage de ce logiciel est que vous
pouvez sauvegarder le montage de votre animation de façon à pouvoir la modifier
ultérieurement. Ce logiciel est extrémement bien pensé pour tout ceux qui ont des
banners à réaliser rapidement ou souvent. Les modifications se font en un clin d'oeil.
Un gain de temps énormes pour vous (et éventuellement pour la boite pour laquelle vous
travaillez!).
Voici un exemple de ce que j'ai fait avec Headline
Studio et ce en quelques minutes...

Pour tout achats ou renseignements
supplémentaires sur ce produit, veuillez consulter la page Headline Studio sur le site de Metacreations. |