WSTPNIAK - r. 1 ---------------- Oto on: nowy, wieutki i ... troch (BARDZO) obskurny. Z gry przepraszam za szat graficzn (ktrej tak w rzeczywistoci nie ma). Niestety, nie posiadam talentw programowania, lecz obiecuj popraw. Shootgun powsta w jeden dzie, wic nie spodziewajcie si zabjczych tekstw ani objtoci mojego magazynu. Lecz chc, aby Ci, ktrzy przeczytaj Shootgun'a wysali do mnie swoje teksty lub listy (o tym jak to zrobi, napisane jest w nastpnym rozdziale). Jeeli chcecie odpowiedzie, napiszcie : E-mail: scragy@polbox.com Albo star (dobr) poczt: Grzegorz Kozak ul. Paderewskiego 10/12 20-860 Lublin KOREKTA ARTYKUW - r. 2 ----------------------- Jeeli zdecydujecie si napisa do mnie tekst, musicie speni kilka warunkw : - najlepiej, aby tekst by napisany w Latin II. - jak napiszecie tekst, dobrze by byo sprawdzi go pod wzgldem stylistyki i ortografii. - Podpiszcie si pod tym, co napisalicie. - Moecie pisa o wszystkim. - Moecie wysya na dyskietkach (najlepiej no-name, poniewa nie sta mnie na odsyanie dyskw), E-mailem i na zwykych kartach, jednak kartki bd brane pod uwag po dyskach i E-mail'ach. - Jeeli nie macie drukarki, ani maszyny do pisania i pozostao wam pisa rcznie, piszcie literami drukowanymi (mog by nie drukowane, ale eby byo WYRANIE). - Moecie wysya swoje produkcje. Bd one oceniane i... WYNAGRADZANE! - Mona wysya : teksty, adverty, message (najpierw - to: ,a pniej - from:), swoje obrazki i utwory muzyczne. To tyle. Adresy znajdziecie powyej (we Wstpniaku). ASCII - JAK TO ROBI? - r. 3 ---------------------------- Czasami spotykacie w advertach rne ciekawe symbole, ktre w poczeniu daj niezy rezultat Ale z skd one si bior?! S to podstawowe znaki ASCII. Jak je wykombinowa? S w kadym komputerze, a tworzy si je za pomoc prynitego Alt i numerw (najlepiej z klawiatury numerycznej) np.: - wczamy Num Lock - przyciskamy Alt - wciskamy 176 lub 179 Najlepszym do tworzenia advertw jest dos'owski Edit. Dziki wykorzystaniu symbolw ASCII mona stworzy cakiem adny advert czy nawet obrazek! Ps. Jeeli kto nie zna symboli, niech napisze. Przyl mu tablic kodw ASCII. Na koniec przedstawi wam prosty obrazek pt. X-Files: * * * _ /\__ * * / / \ * ____/_/_______\_____ * / \ * * /________________________\ * * * /----\ * * * /------\ * * * * /--------\ /----------\ * _______________________ * * /UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU\ * /UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU\ /UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU\ * * /---------------------------------\ * |IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII| * * * |II---------IIIIII--------IIIII| * * * * |II| | |IIIIII| |IIIII| ___ ___ ___ ___ ___ * |II| | |IIIIII| |IIIII| | | | | | | | | | | |II|___|___|IIIIII| o |IIIII|__| |__| |__| |__| |__| | * |IIIIIIIIIIIIIIIII| |IIIII|__| |__| |__| |__| |__| | |OOOoOOOOOOOOoOOOO| |OOoOo| | | | | | | | | | | ______________________|OOOOoOOOoOOoOoOOO|______|OoOoO|__| |__| |__| |__| |__| |JAK SAMPLOWA DWIKI? - r. 4 ----------------------------- Czy nie zdarzyo wam si kiedy, e musiae rippowa sample z innego utworu (niektrzy nazywaj to lamerstwem)? Lecz c zrobi? Ot jest na to sposb. Poniej przedstawi wam jak to zrobi: - Bierzemy mikrofon i wkadamy go do odpowiedniego portu karty muzycznej (inaczej, podczamy mikrofon :-) ). - Wczamy rejestrator dwiku (jest najlepszy i darmowy). - Nagrywamy pewien odcinek dwiku (z radia, CD i innego) - Dla potrzeby mona go skrci, doda echo itd. - Zachowujemy go (np.: drum.wav). - Wchodzimy do Nortona. - Uruchamiamy program Convert 1.4b (opublikowany pierwotnie w CD-Action - chyba jeszcze mona go zamwi) piszc tak : convert drum.wav -mod (plik drum.wav zamieni na swj) Wtedy plik drum.wav zmieni kocwk na drum.smp , ktry jest odczytywany przez wikszo programw muzycznych. - Uwaga! Plik musi by w tym samym katalogu!LAMER - CO TO ZNACZY?! - r.5 ---------------------------- Z tym sowem kady scenowiec obcuje na co dzie. Jest to paranoja, jednak wikszo ludzi nie co on cakowicie oznacza. Pisz ten artyku, aby uwiadomi niektrym ludziom, jak bardzo naduywaj tego sowa. Sowo lame po angielsku oznacza uomnego lub co w tym stylu. Lamer pierwotnie ukaza si (i tam powinien pozosta na wieki) na scenie, jednak popularno tego sowa zacza wzrasta. W kocu "Lamer" przeszed tak mutacj, e nikt nie wie co ono oznacza. Jednak przejdmy do rzeczy. Lamer jest to czowiek bez honoru. Na scenie taki czowiek jest nie uznawany przez nikogo. Dlaczego? Jest kilka powodw np.: moe on skopiowa rysunek autora "x" i podpisa si pod nim, lub rysujc rysunek uy zeskanowango obiektu (np.: wosy). Lamerem jest rwnie (nie wiem dlaczego) czowiek, ktry cign kilka sampli z utworu innego autora. Niestety, nie kady dysponuje mikrofonem i konwerterem, dlatego ja nie uywam tego sowa na takich ludzi. Sowo "lamer" jest czsto mylone z czowiekiem ktry wykorzystuje swj komputer do grania. Nie jest to prawda. Czowiek, ktry nie wykorzystuje komputera do takich celw jak tworzenie grafiki, muzyki czy kodu, nie moe by nazwany lamerem (miaem takiego kumpla, ktry nazywa mnie lamerem, dlatego, e nie miaem konta na Unix'ie). Jest to po prostu lamerskie. A wanie. Czowiek ktry naduywa tego sowa sam udowadnia sobie, e jest lamerem. A wic uywajmy sowa "lamer" w dostatecznych ilociach, poniewa jest to powane i bardzo wulgarne sowo (jak np.: sku***synie) i nie radz komu podrabia podpisu pod rysunkiem, demem itd. Ps. Artyku ten dedykuje mojemu ulubionemu czasopismu - CD-Action, dziki ktremu zobaczyem w innym wietle sowo "LAMER".ZOSTA SWAPPEREM... - r. 6 -------------------------- Moe powiecie, e nie znam si na swappowaniu, lecz modzi na pewno przeczytaj go z uwag i to wanie im powicam ten artyku Ten temat znajdziecie w kadym magu, lecz jeszcze jeden raz nie zaszkodzi. Swapper to czowiek, ktry moe nalee do danej grupy, lub dziaa dla siebie. Moe nim zosta kady, jednak nie oznacza to, e jest to atwy zawd. Swapper zajmuje si rozsyaniem produkcji scenowych z rnych party, czy swojej grupy. Jak zosta swapperem? Najpierw musisz znale ogoszenie o chci wymienienia si demami (cool stuff), czy o przyjaznym swappowaniu (to znaczy, e zawarto si nie liczy, lecz tre listu - niektre listy dochodz do wielkoci 7KB), czyli Friendly swapp. Jeeli znalaze ogoszenie (advert), wybierz taki w ktrym pisze: - 100% Answer - No disk stealing Oznacza to, e na wysany list na pewno dostaniesz odpowied i twoja dyskietka zostanie odesana. Niestety, nie zawsze jest to prawda (tak, tak, Willy). Nastpnie wyszukujesz dyskietk i nagrywasz na ni produkcje scenowe. Jeeli nie masz adnego Stuffu, moesz nagra swoje produkcje (masz szans zaapa si do jakiej grupy). Na koniec piszesz list. Staraj si pisa o wszystkim. Co Ci si nie podoba i wrcz przeciwnie, co Ci si nie podoba. Opisz ulubione demko, napisz o swoich zainteresowaniach itd. Pisz jednak zwile, poniewa nie ma nic gorszego od dugiego gldzenia o niczym. Nastpnie nagrywasz list na dyskietk i podpisujesz si na niej i tyle! Pakujesz dyskietk do koperty. Moesz zapakowa rwnie kilka innych rzeczy. I na koniec. Nie FUCKuj znaczkw (tzn. nie podrabiaj). Jeeli masz duo kontaktw i musisz to robi, przeczytasz o tym w artykule "Jak zosta maym przestpc" Na samiutki koniec wysyasz list i czekasz kilka tygodni... Jeeli jednak gostek Ci nie odpisuje, upomnij si, eby przynajmniej odesa Ci dysk, jeeli Ci nie odele, masz prawo nazwa go lamerem, zbluzga go i owiadczy to wszdzie i wszystkim (moe to zabrzmi jak bym by SKINEM (!?),lecz trzeba dy do wyeliminowania takiego chamstwa ze sceny).OPIS RPG - r. 7 --------------- Od kilku lat na rynku komputerowym pojawiaj si gry RPG. Zaczo si od legendarnej Ultimy, Eye of the Beholder a koczy si po rozbudowany Daggerfall, czy Ultima on-line. Jednak gry RPG, jak kady typ gier ma swoje podwaliny (tak, jak gry strategiczne). Gry (komputerowe) RPG maj pocztek daleko, daleko w 1972 roku. Dwch panw (Gary Gyrax i Dave Anderson, czy co w tym stylu) wymylio pierwsz gr fabularn: Dugeons & Dragons, jednak posiadaa ona bardzo duo bdw. Nastpnie ich wysikiem powstaa druga cz gry - Advanced Dugeons & Dragons. Lecz o co w grach (prawdziwych) RPG chodzi? Zacznijmy wic od tego, e nie jest to gra komputerowa. Jest ona sprzedawana jako ksiki, lub publikowana w rnych magazynach, powiconych grom fabularnym. Do gry potrzebni s gracze (od 2 do nieograniczonej iloci - przewanie jest to ok. 4 osoby) i jeden Mistrz Gry. Co to s gracze, nie musz mwi (a raczej pisa), lecz Mistrz Gry przycignie nas na duej. Mistrz Gry (MG) to posta, ktra opowiada graczom co si wok nich dzieje (co czuj, widz, sysz). O ile gracz kieruje jedn postaci, biedny MG musi zaj si pozosta reszt wiata (czy to fantasy, czy S-F). W grze fabularnej wystpuj bohaterowie i bohaterowie niezaleni. Bohaterowie s kierowani przez graczy. Gracze maj obowizek dba o swoich bohaterw, a nawet si w nich wcieli (np. Gdy jest si chorym, naley mwi chrypliwym gosem, czy gdy si skrada, mwi po cichu). Bohaterowie Niezaleni (BN) to istoty (istoty, bo mog by to zwierzta, ludzie, elfy i inni), ktrymi steruje MG. BN jest istota, ktra zostaje na duej w yciu bohatera i moe nim by nawet przechodze w tumie innych istot. Jak wyglda sesja, przedstawia ten oto dialog (jeeli kto ma zastrzeenia, z gry przepraszam, jednak jest to tekst dla ludzi, ktrzy nigdy nie spotkali si z oryginalnymi RPG, a nie dla profesjonalistw): Mistrz Gry: Znajdujecie si w tawernie (c za oryginalno). Popijacie siki, ktre tutejszy barman nazywa "piwem". Gracze: Rozgldamy si. MG: Jest to maa spelunka, pooona na nabrzeu. Tawern rozwietlaj wiece umieszczone na zawieszonym na suficie kole od starego wozu. aw jest 4. S to kawaki nie zheblowanego drewna. Moesz si narazi, e jeeli przecigniesz rk po awie, "zaliczysz" kilkanacie drzazg Barman wyglda na pijaczyn. Od czasu do czasu popija sobie jego "piwo" i rozmawia z elfem, siedzcym za lad. Osb w tawernie jest okoo 7. Panuje cisza, ktra od czasu do czasu przerywana jest rozmowami. G: Podchodzimy do barmana, pacimy i po chwili wychodzimy MG: W progu "dopada" was pijany barbarzyca mruczc co wchodzi do baru. G: Stajemy w progu i obserwujemy, co si dzieje. MG: Barbarzyca podchodzi do barmana i uderzajc o lad, prosi o kufel piwa. Po paru ykach mwi (tutaj gos MG si zmienia na chropowaty i basowy) "Co to za gwno! Nie pac Ci za dawanie mi takich szczyn!" apie barmana i rzuca go na kolano, amic mu kark. Sala szybko opustoszeje. Barbarzyca szuka bjki. Odwraca si do was i mwi "Wy bdziecie nastpni!" G: Wycigamy bro i wchodzimy powoli do tawerny. MG: Barbarzyca wyciga swj topr i z atakuje was... I tak wanie toczy si sesja RPG. Ps. Achhhhhhhhhhhhhh, zapomniabym! CAA GRA TOCZY SI W WYOBTRANI!!! (czasami jest wspomagana kostki do gry i innymi rzeczami np.: pergaminy, pira itd.) TAMAGOTHI - GADET, ZABAWKA CZY BRELOCZEK? - R. 8 ------------------------------------------------- (artyku powsta na wersji Made in China - niestety, brak funduszy spowodowa ten fakt :-((( ) Ostatnio na polskim rynku zabawek pojawiy si mae urzdzenia. Nazywaj si Tamagothi (wiksz cz tych zabawek stanowi wersje z Chin). S w ksztacie owalu (niektre, np. polskie s w rnych ksztatach), posiadaj cztery przyciski i co najwaniejsze szklany ekranik, na ktrym si wszystko dzieje. Tamagothi jest zabawk, dziki ktrej moesz sta si wacicielem dinozaurka, kotka, pieska, kurczaczka itd. Karmisz je, bawisz si z nim, sprztasz jego nieczystoci, karcisz go, gdy si le zachowuje. Kiedy jest mu dobrze, cieszy si, a kiedy ma ze warunki do rozwijania si, zaczyna chorowa, a kiedy ju mu nic nie pomoe, umiera. Tak! Taka zabawka potrafi umrze (oczywicie, przycisk z tyu zabawki - RESET wskrzesza j i zabawa rozpoczyna si od nowa). Oczywicie, jeeli bdziesz j dobrze pielgnowa, twoje zwierztko bdzie y dugo. Do wyboru mamy nastpujce opcje: 1) Widelec i n - jedzenie. Przewanie skada si z wartociowego poywienia i tzw. przekski (nie wpywa na tablice wynikw twojego pupila). 2) arwka - jeeli twj zwierzak pjdzie spa (ok. 21), naley mu zgasi wiato. Zapali je naley dopiero po obudzeniu si pupila (ok. 7) 3) Pika i paka do baseball'a - suy do zabawy z twoim zwierzakiem. Jeeli jest ono niezadowolone, zabawa na pewno go rozweseli. 4) Apteczka lub strzykawka - jeeli twj pupil zachoruje, naley zabra go do doktora - wanie do tego celu suy apteczka lub strzykawka. 5) Prysznic - ta ikonka suy do dwch celw. Po pierwsze - jeeli twj zwierzak nabrudzi, ta ikonka przyjdzie Ci z pomoc. Po drugie - suy do mycia twojego podopiecznego. 6) Waga - suy do sprawdzenia parametrw naszego pupila (wiek, waga, humor, ilo jedzenia w brzuchu, posuszestwo) 7) Krzyczcy "Pac-man" - suy do nauki dyscypliny. Innymi sowy do karcenia. A na koniec przedstawi wam kilka dni ycia mojego dinozaurka, zwanego Bobby. 1 Dzie: Odbezpieczyem "zawleczk"... Jest! Ok 19:10 Pojawio si jajko i po chwili wyklu si malutki dinozaur. Ustawiem czas, nazwaem mojego dinozaurka Bobby. Jest bardzo saby, wic nie chc go przemcza. Daje mu duo jedzenia. O 21:05 poszed spa i zakrzycza, ebym mu zgasi wiato 2 Dzie: Kiedy zapaliem mu wiato, od razu nabrudzi. Dzie zaczem od porzdnej wyerki i dobrej zabawy. Oczywicie, nie zabrako klapsw. 3 Dzie: Zapaliem wiato. Nabrudzi, ale si zmieni! Jest wikszy. Karmienie, zabawa, dyscyplina. Ok 12 zrobi sobie drzemk. 4 Dzie: Je, zabawa i dyscyplina. Wszystkie cechy s na najwyszym poziomie (tzn. 99). 5 Dzie: I znw podrs! Jednak wyglda jak mutant, a nie dinozaur. Reszta jak wyej. 6 Dzie: Rutyna. Dzi uwiadomiem sobie, e ta zabawa mnie nie nudzi! 7 Dzie: Znw podrs wyglda ju dorolej. Way 21 lb, jednak wyglda jakby poznawa wiat. Rozglda si tu i tam... 8 Dzie: Jak co dzie. 9 Dzie: Teraz jest ju wielki i dorosy! Jego ogon przysania cay ekran. Teraz jest fajnie i w ogle... Teraz id dalej hodowa mojego Tama... Ostatnia wiadomo. Mj tama yje ju 17 dni i nie umiera! Moe pobij rekord. Podsumowanie : Jest to bardzo wymagajca zabawka. Trzeba j wszdzie zabiera. Wyobracie sobie, e codziennie zabieram mojego Tama do szkoy (rozptaem tam prawdziw mod na te zwierztka). Dobrze, e ma opcj wyczenia dwiku. Na pewno nie zalicza si to do breloczka i zabawki. Jest ona zbyt wymagajca. Powiedzmy sobie, e zalicza si do wirtualnych gier (jak Catz, Dogz itd.).NA KONIEC - r. 9 ---------------- To ju koniec! Myl, e przeczytalicie mojego maga, a jeeli nie, to i tak jestem wam wdziczny, e uruchomilicie program. Postaraem si, jak tylko mogem. Co mi wyszo, ocecie sami, lecz zanim wystawicie werdykt, pamitajcie, e jest to mj pierwszy mag i nie mam dowiadczenia. No, ale tak na serio napiszcie do mnie, co sdzicie o Shootgunie. PS. Poszukuj ludzi, ktrzy chcieliby wspredagowa Shootguna. I na koniec. Bardzo PILNE!!! Poszukuj kodera i grafika!