----------------------------------------------------------------------------- CREDITS: code, math ideas by INFORMER/APPENDIX music by FML/APPENDIX appendix logo by NEUROMANCER/APPENDIX mystique logo by RAPPID/APPENDIX 3D objects by XTRO/APPENDIX MADBART/APPENDIX textures by INFORMER/APPENDIX design by INFORMER/APPENDIX FLAPJACK/APPENDIX hardware support & work coordination by FLAPJACK/APPENDIX ----------------------------------------------------------------------------- AND NOW SOME INFORMATIONS ABOUT THE INCLUDED ROUTINES: WATER MIRROR ENVIROME PHONG - ratio 1x1, 320x200 screen size, 256 colors APPENDIX LOGO DISAPPEAR - ratio 1x1, 320x200 screen size, 256 colors TEXTURED TUNNEL - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color MYTSIQUE LOGO FEAT. FLARE - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color REAL TIME IMAGE PROCESSING - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color WATER - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color UNDER WATER WORLD - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color RGB TUNNEL WITH CREDITS - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color BUMP MAPPING - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color (24bit) END PART FEAT. CALCULATED BACKGROUNG AND TRANSPARENCY ENVIROME PHONG - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color (24bit) ----------------------------------------------------------------------------- SOME BONUS WORDS MAINLY IN POLISH: FLAPJACK on line. first of all, do not forget that this production was coded using unexpanded a1200. to tell you the truth, this demo wasn't supposed to be released on IO4, because INFORMER's amiga got crashed in the very last days of may. he seems to be a lucky guy. i realized that borrowing him my own hardware is the only way to release the demo with no delay. so that's the way you get it now! teraz bedzie kurwa po polsku. no wiec razem z obecnym tu informerem chcielibysmy zjebac niejakiego MR.ACRYLA/ANADUNE za to, ze nie udostepnil nam posiadanej dokumentacji do formatow zapisu plikow programu lightwave. dlaczego nam tak na tym zalezalo? chcielismy w tym demku odwalic jakies czad scenki z lightwave (znacznie lepsze niz te z 3Dstudio -> demka FLOPPY). wiemy, ze ZIG/FLOPPY od pewnego czasu tez stara sie ta dokumentacje od ACRYL'a wyciagnac, ten jednak nie chce jej nikomu udostepnic (czyzby bal sie konkurencji?). nie moglicsmy tez zdobyc konwertera scenek z 3dstudio, a wiec pomimo tego iz od pewnego czasu INFORMER ma juz gotowy engine do takowych scenek, nie znajdziecie tego w demku, a szkoda... i tak wielkie dzieki dla ZIG'a, ze dal nam przykladowe scenki do testowania i wogole stworzenia naszego engine'u. he, INFORMER mowi, ze nastepne demko juz niedlugo, bo na GRAVITY 2, czyli za miesiac z kawalkiem. bedzie odpalowe, czyli takie samo jak to :))) teraz kilka greetsuf: DEF - za to, ze powiedzial nam, zebysmy nie robili intra na IO4, bo flopiaki nie lubia konkurencji :) REVISQ - za to, ze to nie on zrobil muze do tego dema, ostatnio niemal wszystkie sensowne polskie demka sa jakies takie reviskowe :))) BLAZE - za cudowne pawie, gdziekolwiek sie pojawi ZIG - za szprotki w lodufce :))) IGLO - za to, ze niewiadomo co sie z nim dzieje FML - za to, ze jeszcze (!) nie dostal kasy ktora wygral na RUSH'97 i za kolory (?) FIDO alias SZARIK/pies MADBART'a - za to, ze wydluzyl rekawy FLAPJACKowego swetra :))) -> utrwalone na kliszy, fotki soon! XTRO - za delfina i za 4000 fejsowom trompke... PICK POKE - za grafike do PSYCHOLA -----------------------------------------------------------------------------