۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰۰۰ ۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰۰۰ ۰۰ ۰ ۰۰ ۰ ۰ ۰۰۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ ۰ SPONSORZY PARTY ļ G-Party II jest sponsorowane przez nastpujce firmy: Personal Multimedia Computers Pepsi FTS - Info AV-Centrum PC Komputer InSound SOWO WSTPNE ļ Grupa Adrar Design ma zaszczyt zaprosi na party Prba Generalna II ktre odbdzie si w Ostrowcu witokrzyskim, w lutym 96. Jest to ju druga edycja tego party. Jak wszyscy pamitaj ubiegaa edycja bya pierwszym party na PC w Polsce i zgromadzia ponad 100 uczestnikw. Obecnie spodziewamy si ponad 250 chtnych i mamy nadziej, e Wy wrd nich bdziecie. WIADOMOCI TECHNICZNE ļ - Party odbdzie si podczas ferii zimowych - luty 96 w Ostrowcu witokrzyskim. Bdzie trwao 24 godziny bez przerwy. - Wstp na party bdzie kosztowa okoo 15 do 20 nowych zotych ( 150 do 200 ty. starych zotych ). Cao dochodw z tego tytuu zostanie przeznaczona na pokrycie kosztw organizacyjnych oraz na nagrody dla uczestnikw. - Uczestnicy mog przywie komputery. Jednoczenie z przywiezionym sprztem naley mie kilkukilometrowy przeduacz, by nie byo problemw z pniejszym podczeniem. - Organizatorzy nie odpowiadaj za sprzt lub inne rzeczy ktre uczestnicy bd mieli ze sob! - Osoby zamierzajce spa podczas party prosimy o przywiezienie wasnych psiworw lub kacw ( piworw i kocw ). DOJAZD DO MIEJSCA PARTY ļ Ostrowiec witokrzyski jest maym miastem, lecym w wojewdztwie kieleckim. Jako transport sugerujemy koleje pastwowe, jako e s one najtaszym, a rwnoczenie w miar komfortowym rodkiem transportu. Do Ostrowca kolej mona dojecha poprzez wze kolejowy Skarysko- -Kamienna, nastpnie przesiadajc si w pocig osobowy. Na dworcu PKP i PKS w Ostrowcu rozwieszone bd plakaty informujce o sposobie dojcia, ewentualnie dojechania do miejsca party. ZASADY PARTY ļ Wejcie na party: - przy wejciu naley poda do ewidencji swoje imi i nazwisko oraz xyv i nazw grupy. - kady uczestnik uiszcza opat wejciow otrzymujc w zamian: - plakietk, na ktrej wypisana jest jego ksywa oraz grupa, do ktrej naley (dla odrnienia organizatorzy bd mieli inne oznaczenia ) - formularz do gosowanie ( votka ) - miejsce, na ktrym bdzie mg umieci swj sprzt Zakazy: - absolutnie zakazuje si picia alkoholu we wszystkich postaciach (nawet piwa) oraz uywania narkotykw. Posiadanie, czy te uywanie tych rodkw spowoduje natychmiastowe wydalenie z miejsca party z brakiem moliwoci powrotu. - dla palcych papierosy bdzie wydzielony oddzielony kcik - palarnia. Prosimy o niepalenie w sali, w ktrej bdzie odbywao si party. - zakazuje si amania praw autorskich, tzn. kopiowania programw pirackich tudzie amania ich. Dozwolona jest swobodna wymiana oprogramowania typu shareware oraz wasnych programw. - zakazuje si wprowadzania jakichkolwiek zwirzt na miejsce party - spowodowane to jest przewidywamym wysokim stopniem okablowania sali i tym samym moliwoci powstania jakiego zwarcia. - wszelkie przejawy wandalizmu (niszczenie sprztu, pisanie po awkach) bd karane pocigniciem do odpowiedzialnoci karnej. Zakoczenie party - pene wyniki zostan oficjalnie ogoszone - nagrody zostan rozdane po szacunkowym obliczeniu ewentualnych dodatkowych kosztw - kady uczestnik moe skopiowa wszystkie produkcje wydane na party KONKURENCJE ļ Komputer, na ktrym bd uruchamiane wszystkie prace to: IBM PC od 486SX 50 MHz ( czyli bez koprocesora ) do 486DX 100MHz - - zostanie to ustalone przez organizatorw i bieg wydae, pami 4MB RAM, karta VGA, SoundBlaster i GUS 1MB, system MS-DOS 5.0 lub nowszy, meneder pamici HIMEM lub EMM386. Z godnie z sugestiami wielu osb w tym roku grupa moe wystawi wicej ni jedno demo lub intro - lecz tworzone przez cakowicie inny skad. UWAGA!!! - Jeeli okae si, e pod pracami podpisana jest cho jedna ta sama osoba, natychmiast dyskwalifikujemy jedn z prac. Tym razem zastrzegamy sobie, e czonkowie grupy Adrar Design mog bra udzia w konkursach podstawowych!!! Prby uruchomienia programw mog by przeprowadzane przed dead line. Kolejno prezentacji prac bdzie losowa. Przewidywane s nastpujce konkurencje: 1. Demo compo Zasady: - moliwoc uycia rejestrw i trybw tylko standardowej karty VGA - wyjcie muzyki na urzdzenia: SoundBlaster i GUS. Warunek ten dla demo compo musi by koniecznie speniony. - demo, pominwszy ew. ekran konfiguracyjny uruchamia si automatycznie - maksymalna wielko dema: 4Mb oraz czas trwania: 8 minut. S to wartoci nieprzekraczalne. Brak spenienia tych wymogw spowoduje dyskwalifikacj dema. 2. 64KB Intro compo Zasady: - moliwoc uycia rejestrw i trybw tylko standardowej karty VGA - wyjcie muzyki na urzdzenia: SoundBlaster, lub GUS. - intro, pominwszy ew. ekran konfiguracyjny uruchamia si automatycznie - maksymalna wielko intra: 64Kb oraz czas trwania: 5 minut. S to wartoci nieprzekraczalne. Brak spenienia tych wymogw spowoduje dyskwalifikacj intra. 3. 4KB Intro compo - moliwo uycia rejestrw i trybw tylko standardowej VGA - intro uruchamia si automatycznie i nie wymaga pomocy z zewntrz ( np. naciskania klawiszy ) - maksymalna wielko intra: 4KB oraz czas trwania: 3 minut. S to wartoci nieprzekraczalne. Brak spenienia tych wymogw spowoduje dyskwalifikacj intra. - intro nie moe wywietla autora ani grupy w adnym miejscu. Nie powinny by te stosowane nazwy sugerujce autora ( przykad: "Stoned" zrobione przez Stone/Dust ). Oczywicie wersja wydana po party powinna mie uzupeniony ten szczeg. - tylko jedno intro od jednego kodera 4. 4-Channel Music compo Zasady: - ilo kanaw 4. - kady format muzyczny odtwarzalny przez Dual Module Player, Cubic Player, lub programy muzyczne: FastTracker 2.0 lub ScreamTracker 3.2 - maksymalny czas trwania 3.5 minuty. Nieprzekraczalne, niespenienie tego wymogu spowoduje dyskwalifikacj utworu. - imi autora nie bdzie wywietlane podczas prezentacji utworu - tylko jeden utwr od jednego muzyka 5. Multichannel Music compo Zasady: - ilo kanaw: 5-32 - kady format muzyczny odtwarzalny przez Dual Module Player, Cubic Player, lub programy muzyczne: FastTracker 2.0 lub ScreamTracker 3.2 - maksymalny czas trwania 3.5 minuty. Nieprzekraczalne, niespenienie tego wymogu spowoduje dyskwalifikacj utworu. - imi autora nie bdzie wywietlane podczas prezentacji utworu - tylko jeden utwr od jednego muzyka 6. Gfx compo Zasady: - rozmiar obrazka do 640x480, max. 256 kolorw - kady format graficzny odczytywalny przez CSHOW, QPEG, lub VPIC - artysta jest zobowizany przedstawi co najmniej 3 fazy robocze rysunku, przy czym tylko ostateczny rezultat bdzie pokazany - uycie technik raytracingu bd skaningu dyskwalifikuje prac - na pracy nie moe by podpisu grafika - tylko jedna praca od jednego autora 7. Raytracing compo Zasady: - rozmiar obrazka do 640x480, max. 16mln kolorw - kady format graficzny odczytywalny przez CSHOW, QPEG, lub VPIC - artysta jest zobowizany przedstawi co najmniej 3 fazy robocze raytracingu, przy czym tylko ostateczny rezultat bdzie pokazany - na pracy nie moe by podpisu grafika - uycie technik grafiki bitmapowej dyskwalifikuje prac (nie mona retuszowa reytracingu) - tylko jedna praca od jednego autora W przypadku wystarczcej iloci czasu i sprztu rozegrane zostan rne konkurencje poboczne ( np. DOOM compo, drink compo, pogo compo ). Mamy nadziej, e nagrd od sponsorw bdzie tak duo i zwariowane konkurencje bd trway nooon-stop. Gosowanie: - kady uczestnik przy wejciu otrzyma kart do gosowania. Nie mona jej zgubi, bo nie bdzie wydana powtrnie. - na karcie bd odpowiednie rubryki na konkurencje. Gosowa bdzie si przez ocenienie danej poracy w skali 1-10 punktw. - wszelkie odstpstwa od wyej wymienionych regu spowoduj nie wzicie pod uwag danej karty. Nagrody: - nagrody dla zwykych konkurencji bd w postaci pieninej lub rzeczowej. Planujemy cay dochd z party ( czyli kwot jaka zostanie po odliczeniu kosztw organizacji ) przeznaczy na nagrody. Do poszczeglnych konkurencji bd przypodkowane nastpujce kwoty pienine: Demo: Intro: 4-Chn: Multi-Chn: GFX: Ray: 4KB Intro: 1. 25% 1. 15% 1. 5% 1. 5% 1. 5% 1. 5% 1. 5% 2. 15% 2. 10% 3. 10% Mog nastpi ewentualne zmiany w przypadku duej iloci uczestnikw, lub niskiego poziomu prac. - dla konkurencji pobocznych planujemy przeznaczy ufundowane przez sponsorw nagrody rzeczowe. KONTAKT ļ Informacje o party, oraz odpowiedzi na Wasze pytania moecie uzyska kontaktujc si z nami: Heya / Adrar Design Marcin Milczarz ul. Sienkiewicza 65/7/17 27-400 Ostrowiec w. tel. (+47) 628-629 godz. 9-22 Telefonicznie ( tylko w razie trudnoci w poczeniu z Hey ): Ziel / Adrar Design Krzysztof Zieliski tel. (+47) 62-44-06 godz. 20-22 Dla ludzi z Warszawy i okolic: Astra / Adrar Design Micha Szklanowski Waryskiego 12/1023 00-631 W-wa rdmiecie tel. 66-09-273 godz. 20-24 lub przez InterNet: Astra / Adrar Design s146630@ire.pw.edu.pl mszklan@ire.pw.edu.pl mszklan@ipe.pw.edu.pl ZAKOCZENIE ļ W tej chwili jestemy mdrzejsi ni na G-Party I o cay rok i kilka innych zlotw na ktrych bylimy. Dlatego te impreza ta bdzie z pewnoci duo lepsza ni poprzednia. Mamy nadziej, e wszyscy spotkamy si tam i bdziemy mogli wsplnie wietnie si bawi. Czekajcie na invitation intro i nie przegapcie tej okazji. Do zobaczenia Adrar Design