мммммммммммммм мллллллллппппппплллл A B S T R A C T! лллп лллн млплплплм оллн c:\dir лллВ polish demo-copy лмпмпмпмл ллл олллл млплплплм p a r t y лмпмпмпмл олллмм мммллллн лмпмпмпмл олпмпмпмлн плллллллллллмллллп лмпмпмпмВ gliwice, poland 2002 оллмлмлмлн пллллллп олмпмпмплн лллллплВнлпмпмллллллллллллпппллллолмлмлмллн оллл оллл ппплп опмпмллллллллллппппплплнАлллолллп мммм ллВ мммм ллл ппппппппппппплллВппппппппп лллппп sK! пплллмлллммм Алллпп ллллммм ммлллммллллВ пплллм млллл лллллммм млллллллллллллллм плллллм лллпп ппп ллллплллмлллллллолллпп лллпп ллллп ллллллл пллллммм пллллллВ ллллолллн Аллллп ллллллВ ллллллл лллл лп плллллллллллллллллпллллллллпллллллллплллл пллллллллпллллллллпллллллллп л ппппп ппппп пппп ппппп пппп ппппп ппппп ппппп л лмммммммммммммммммммммм ллллм ммммм ммммм ллллм ммммммммммммммммммммл +o epsylon мллн млллллллллллллллм мллн млллп ллллп ллллллВ пллллмлллп АллллммлллллллллллпллллллллллллммллВ ппппппппп ппппп ппппп ппппппппп abstract 2oo2 p r e i n v i t a t i o n v1.01 http://abstract.scene.pl .wstep Telefony, maile, rozmowy z "bialymi kolnierzykami", odrobina zgubionego czasu i nareszcie mozemy to zrobic.... t z n. zapraszamy Cie na kolejna edycje demoscenowego party abstract2oo2. Specyficzna atmosfere - ducha demosceny - ozywimy na deskach Starego Teatru, a dokladniej rzecz biorac w jego ruinach. Szczegoly w czesci "gdzie? - party places". Tym razem z dojazdem nie bedziesz miec najmniejszego problemu, gdyz jest to centrum Gliwic. Termin ustalilismy na pierwsza polowe pazdziernika. Mamy nadzieje, ze zdazysz dopracowac swoje produkcje. Na dzien dzisiejszy dysponujemy juz wysokiej jakosci projektorem kinowym, duzym ekranem, przyzwoitym naglosnieniem i nastrojowym oswietleniem. Na razie wszystko dobrze sie uklada. Jednak to nie przedmioty tworza atmosfere. Dlatego tak wazna jest dla nas Twoja obecnosc. Chcemy aby Twoja xywka zostala zapisana na identyfikatorze naszego abstracta. .z naszej strony Naszym zamiarem jest stworzenie odpowiednich warunkow dla przeprowadzenia kulturalnego party. Temu wlasnie poswiecamy najwiecej uwagi. Chcemy udowodnic, ze party demoscenowe moze miec inne zalozenia niz wiekszosc terazniejszych imprez. Mamy nadzieje, ze po czesci zostalo to zrealizowane w czasie poprzedniej edycji. Wydaje nam sie, ze takie podejscie jest bardziej kreatywne. Razi nas niekonstruktywna krytyka i brak tolerancji i wlasnie tego chcemy uniknac na naszym party. .czego spodziewamy sie od Ciebie Nasze oczekiwania wobec Ciebie nie zmienily sie. Oczekujemy wiec jak najwiekszego Twojego zaangazowania w tworzeniu party. Wielka przyjemnoscia bylby dla nas wysoki poziom produkcji i niezapomniany kulturalny klimat imprezy - tak wyobrazamy sobie nasze party. Zdajemy sobie sprawe, ze nie bedzie to latwe, jednak wspolnie mozemy stworzyc jedno z najciekawszych imprez demoscenowych ostatnich lat. Przede wszystkim wazna jest Twoja obecnosc. .realia Sprawa, ktora bardzo ulatwi nam organizacje party jest potwierdzenie Twojego przyjazdu na naszej stronie. Zrob to jednak tylko wtedy, gdy bedziesz miec pewnosc (98%), ze sie zjawisz. Dzieki temu bedziemy moc oszacowac np. ilosc potrzebnych krzesel, stolow, stanowisk na komputery, czy zamowic odpowiednia ilosc jedzenia ( zamierzamy zadbac o niewielkie zaplecze gastronomiczne tj. tanie pelne obiady ze stolowki studenckiej - cena ok.9 zl). Na miejscu bedzie rowniez miejsce do odpoczynku. Jezeli jednak chcialbys sie polozyc, to przywiez ze soba karimate. My gwarantujemy tylko kartony :). Przewidywana cena imprezy to 20-30 zl - w zaleznosci od ilosci osob, ktore zechca przyjechac. Oczywiscie plec piekna jest zwolniona z wszelkich oplat (dziewczyny spoza demosceny rowniez) Goscie spoza granic naszego kraju placa 1%...w koncu jakies procenty musza byc :). Jezeli wezmiesz ze soba komputer (z monitorem!), wejdziesz za 1o zl, ale pamietaj o przedluzaczu, dlugim kablu sieciowym i zlodziejce. Nie chcielibysmy takze, abys potraktowal nasze party jako kolejna okazje do chlania, bo przeciez nie po to tworzymy demoscene. Dlaczego party scenowe ma sie kojarzyc z "masowym trzezwieniem"? Natomiast sprawe ciezszych uzywek reguluje polskie prawo. Gliwice, jak kazde wieksze miasto, rowniez ma problemy z bezpieczenstwem noca na ulicach. Stad tez radzimy, aby po zachodzie slonca nie oddalac sie od Ruin samemu. W cene wejsciowki wliczona jest takze plyta CD, na ktorej po zakonczeniu imprezy dostaniesz stuff abstracta. Myslimy, ze milym zaskoczeniem bedzie wymiar naszego ekranu, ktory ma rozmiary 6 x 4 m. .jak do nas trafic Nauczeni doswiadczeniami poprzednich lat (hi Acid! :) nie bedziemy Cie "zmuszac" do zwiedzania calego Slaska. Tym razem proponujemy jedynie 10 minutowy spacer po centrum Gliwic... Po wyjsciu z gliwickiego dworca PKP idziesz caly czas prosto, kierujac sie w strone McDonalda - naprzeciw niego znajduja sie Ruiny Starego Tatru - nasze party places. Jak widac nie jest to trudne, jednak gdyby ktos mial problemy podajemy wiecej szczegolow. Poza tym na naszej stronie mozesz sciagnac mapki i zdjecia najblizszej okolicy. Po wyjsciu z dworca PKP idziesz caly czas prosto. Przechodzisz przez dosyc duzy plac (po lewej stoja taksowki, po prawej jest dworzec PKS, budki z fast-foodem). Przed soba powinienes widziec budynek Baku Slaskiego. Dochodzsz do skrzyzowania ze swiatlami. Po przejsciu na druga strone ulicy znajdujesz sie na ul. Zwyciestwa. Idziesz w glab tejze ulicy. Przechodzisz kolejno skrzyzowania z ul. Dubois, ul. Fredry, ul. Barlickiego i po 35 sek dochodzisz do McDonalda. Na lewo, po drugiej stronie ulicy, w alejce widzisz Ruiny Starego Teatru - nasze party places. Dotarcie do nas jak widac jest bardzo proste, trafisz bez problemu. .gdzie? - party places Atmosfera Ruin Starego Teatru umyka wszelkim opisom slownym. Trudno zamknac ja w jakiejkolwiek formie. W ruinach tych odbywaly sie rozne imprezy kulturalne, wystepowali najslawniejsi polscy artysci. Wszyscy oni podkreslali niezwyklosc tego miejsca. Nie jest to przytulny, wylozony dywanikami, sympatyczny teatr. Tutaj jest po prostu inaczej - surowe mury, zacieki na scianach, ogromna przestrzen. Ruiny posiadaja swoj wlasny wymiar i wlasnie to sklonilo nas do stworzenia tutaj naszego demoscenowego spotkania. Pewna namiastka oddajaca klimat tego miejsca sa zdjecia umieszczone na naszej witrynie. .konkrety - jezeli autor nie otrzyma od nas potwierdzenia odbioru pracy w ciagu 2 tygodni prosimy o ponowne przeslanie produkcji - organizatorzy zastrzegaja sobie prawo do umieszczania stuffu z abstracta'02 na serwerach ftp, ewentualnie na krazku Magazynu3d - autor nie musi byc na party jesli chce wystawic produkcje, - spakowane pliki przyjmujemy tylko w formatach *.zip lub *.rar, - do kazdej produkcji trzeba dolaczyc plik informacyjny (autor, tytul, rodzaj compo)- szablon jest dostepny na naszej stronie. - poniewaz chcemy rzetelnie przeprowadzic selekcje muzyczna deadline zostal przez nas ustalony na 3 dni przed party, - maksymalnie 2 prace na autora w danym competition, - prace nie mogly byc wystawiane na innych parties (tzn nie mogly przejsc nigdzie indziej slekcji), - planowana konfiguracja compo machine : Nie jestesmy w stanie oszacowac co bedzie dostepne na rynku PC 14 lipca dlatego nie ustalamy jeszcze dokladnej konfiguracji kompo-machine. Podajemy jedynie minimum jakie zapewnimy: 1) amd duron 800mhz, 512 ram dimm, gf2 gts 64ram ddr, sb live. 2) pIII 800mhz, 512 ram dimm, gf2 gts 64ram ddr, sb live. - platformy : win98SE/win2k/dos 7.0 uwaga do coderow: produkcje z zalozenia beda puszczane na win98SE, jezeli chcesz inna platforme wyraznie zaznacz to w pliku dolaczonym do produkcji .compos - PC demo compo : - dozwolone opengl 1.2, dx 8.1, vesa 3.0, - dzwiek musi dzialac na sound blasterze, - maksymalny rozmiar po spakowaniu zip-em 15mb, - czas trwania nieograniczony, ale zachowajcie zdrowy rozsadek :), - ewentualne uwagi do organizatorow prosze zamiescic w pliku np "4org.txt" - PC intro64kb : - dozwolone opengl 1.2, dx 8.1, vesa 3.0, - dzwiek musi dzialac na sound blasterze, - maksymalny rozmiar 64kb (65536 bajtow), - cale intro musi zawierac sie w jendym pliku wykonywalnym, - dozwolone jest uzywanie zewnetrznych extenderow (musi byc on zalaczony do danej produkcji), - w przypadku win32 wolno uzywac wszystkich plikow dll dostepnych standardowo w systemie, - czas trwania do 5 minut (w uzasadnionych przypadkach moze byc wiecej), - ewentualne uwagi do organizatorow prosze zamiescic w pliku np "4org.txt" - PC intro4kb : - dozwolone opengl 1.2, dx 8.1, vesa 3.0, - produkcje z dzwiekiem musza dzialac na sound blasterze, - maksymalny rozmiar 4kb (4096 bajtow), - cale intro musi zawierac sie w jendym pliku wykonywalnym, - dozwolone jest uzywanie zewnetrznych extenderow (musi byc on zalaczony do danej produkcji), - w przypadku win32 wolno uzywac wszystkich dll-i dostepnych standardowo w systemie, - czas trwania do 3 minut (w uzasadnionych przypadkach moze byc wiecej), - ewentualne uwagi do organizatorow prosze zamiescic w pliku np "4org.txt" - PC intro256b : - maksymalny rozmiar 256b, - cale intro musi zawierac sie w jedynm pliku wykonywalnym :), - ewentualne uwagi do organizatorow prosze zamiescic w pliku np "4org.txt" - 24bpp gfx : - dozwolone rozdzielczosci - 640x480,800x600,1024x768, - nalezy zalaczyc poszczegolne fazy tworzenia grafiki (max.5)(nie beda one spreadowane), - skany nie przechodza selekcji, - formaty - bmp, png, tga, jpg - image processing : - dozwolone rozdzielczosci - 640x480,800x600,1024x768, - mozliwosc wykorzystania zdjec, - mozliwosc wykorzystania wyrenderowanych obiektow 3d (nalezy korzystac z wlasnych prac), - to NIE JEST crazy compo, - formaty - bmp, png, tga, jpg - 8bpp gfx : - dozwolone rozdzielczosci - 320x200,320x240, - nalezy zalaczyc poszczegolne fazy tworzenia grafiki (max.5)(nie beda one spreadowane), - skany nie przechodza selekcji, - format - bmp, png, tga, lbm, gif, iff - ray gfx : - dozwolone rozdzielczosci - 640x480,800x600,1024x768, - nie mozna wykorzystywac cudzych obiektow, - niedozwolone sa przerobki ray'ow pod programami do grafiki 2d (nie dotyczy to podpisow), - jesli jest wykorzystywany program 'Poser', nalezy o tym wspomniec w pliku tekstowym, - nalezy dostarczyc obiekty (nie beda one spreadowane), - formaty - bmp, png, tga, jpg - vhs compo : - prace przyjmujemy wylacznie na plytach cdr/cdrw, - divX dozwolony, - to NIE JEST crazy compo, - czas trwania do 10 minut (w uzasadnionych przypadkach moze byc wiecej) - mp3 music : - nie wiecej niz 5 minut utworu bedzie odtwarzane (w uzasadnionych przypadkach moze byc wiecej), - minimalny staly bitrate 96kbit, vbr oczywiscie dozwolony, - selekcja zostanie przeprowadzona przed party! - przez selekcje przejdzie max. 10 utworow, - wszystkie mp3 beda odtwarzane na najnowszej wersji winampa - multichannel music : - nie wiecej niz 5 minut utworu bedzie odtwarzane (w uzasadnionych przypadkach moze byc wiecej), - formaty : xm, it, s3m, mod, - selekcja zostanie przeprowadzona przed party! - przez selekcje przejdzie max. 10 utworow, - maksymalny rozmiar utworu 2.5mb, - do odtwarzania modulow bedzie uzywana najnowsza wersja xm playera lub player, ktory sobie zazyczy autor danego utworu (nie moze to byc tracker!) - chip music : - nie wiecej niz 3 minuty utworu bedzie odtwarzane (w uzasadnionych przypadkach moze byc wiecej), - formaty : xm, it, s3m, mod, - maksymalny rozmiar 32kb (32768 bajtow), - selekcja zostanie przeprowadzona przed party! - przez selekcje przejdzie max. 10 utworow, - do odtwarzania modulow bedzie uzywana najnowsza wersja xm playera lub player, ktory sobie zazyczy autor danego utworu (nie moze to byc tracker!) - 15 sek music : - maksymalna dlugosc utworu 15 sek :), - formaty : xm, it, s3m, mod, wav, mp3 - do odtwarzania modulow bedzie uzywana najnowsza wersja xm playera lub player, ktory sobie zazyczy autor danego utworu (nie moze to byc tracker!) - ascii/ansi : - wielkosc bez ograniczen, ale tak, aby praca zmiescila sie na ekranie w rozdzielczosci 800x600, - do wyswietlania uzywany bedzie acidview - web page : - autor powinien zaznaczyc pod jaka przeglarka ma byc prezentowana jego witryna. Jezeli tego nie zrobi zostanie uzyty IE5.5 w razie jakis niedomowien zwiazanych z zasadami compotow prosimy o kontakt z organizacja. Najczesciej zadawane pytanie bedziecie mogli przeczytac na naszym www, oraz w miare mozliwosci postaramy sie uaktualniac invitke tekstowa. .zakonczenie wszelkie pytania dotyczace party oraz wasze produkcje prosimy przesylac na nasz e-mail : abstract@scene.pl. abstract2001 staff: epsylon/rain leander/rain