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                                                  (C) 1997 by RDT


               RUNNING 2 MILAN EDITION GNU GPL RELEASE

                     (C) 1995 - 2000 by RDT



0. Was ist das?

  running.prg ist der aktuell assemblierte Stand der Entwicklung
  unserer 3D-Engine. Lauffaehig auf einem Milan Computer mit
  S3 Trio V64-Grafikkarte (Achtung: Treiberversion beachten,
  siehe unten).


1. Installation

  Einfach running.prg starten. Im gleichen Verzeichnis wird
  eine Protokolldatei running.log erstellt, in der man eventuelle
  Fehler herauslesen kann.

  Zum korrekten Ablauf muss auf alle Faelle der Grafiktreiber
  in der aktuellen Version vorhanden sein. Dies wird bei Ihrem
  System i. d. R. nicht der Fall sein, da wir direkt mit dem
  Entwickler des Grafiktreibers in Kontakt standen und staendig
  Aktualisierungen erhalten haben.

  Das notwendige Treiberarchive milandrv.zip ist ebenfalls unter
  www.running2.de veroeffentlicht. Die Treiberdatei der Grafikkarte
  milandrv.prg ist auf alle Faelle in den AUTO-Ordner des Boot-
  laufwerks zu aktualisieren.


2. Tastenbelegungen

  Wichtigste Tastenbelegungen:

     H: Halbe Bildschirmgroesse
    F2: Volles Detail
    F3: Halbes Detail
     L: Laptop aus-/einblenden
     N: Laptop zur Kommandoeingabe starten
     M: Screenshot erzeugen
   TAB: Kartenmodus aus-/einschalten
    F9: Zoom im Kartenmodus
   F10: Zoom im kartenmodus


3. Level bewaeltigen

  Den Level kann man am einfachsten bewaeltigen, wenn man sich
  die Cheatcodes heraussucht und diese im Laptop eingibt
  (Taste 'N'). Die Cheatcodes der Milan-Version stehen
  im Quelltext in der Datei cheats_1.s (z. B. RMREDKEY fuer den
  roten Schluessel).

  Die Geschwindigkeit unserer 3D-Engine ist auf einem Milan
  mit 25 MHz nur dann akzeptabel, wenn man 'H' und 'F3'
  gedrueckt hat.



Running Design Team
Volker Konrad
Georg-Thiel-Str. 13
95326 Kulmbach
running@volker-konrad.de

19.11.2000
