Der MOS 6567/6569 Videocontroller (VIC-II)
und seine Anwendung im Commodore 64
Inhalt
2. Die Architektur des Commodore 64
2.4. Speicher
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Für die Grafik spielen drei Speicherbereiche im C64 eine Rolle:

  • Die 64KB Hauptspeicher
  • Das 1K*4 Bit Farb-RAM
  • Das 4KB Zeichengenerator-ROM (Char-ROM)

In den folgenden beiden Abschnitten wird dargestellt, wie sich diese Speicherbereiche den Adreßraum aus Sicht der CPU und des VIC teilen. Anschließend wird auf die Grundlagen des Speicherzugriffs und des DRAM-Handling eingegangen.

2.4.1. Speicheraufteilung aus Sicht des 6510
2.4.2. Speicheraufteilung aus Sicht des VIC
2.4.3. Speicherzugriff von 6510 und VIC