[triplex^anti lamers] Ostatnio wpadîa mi w rëce odpowiedú ACE/PHT na zarzuty stawiane mu przez kolegë Cave/AntiLamers. Jako, ûe takûe ja naleûë do powyûszej grupki i równieû dziaîam w niej pod innym pseudonimem niû w rzeczywistoôci, wiëc wyjaônië ACkowi ideë powstania i dziaîania powyûszej, oraz dorzucë swoje trzy grosze do tematu który poruszyî ów artykuî, a który byî kontynuowany przez sîawetny pliczek tekstowy krâûâcy od pewnego czasu miëdzy ludúmi. A wiëc zaczynamy. AntiLamers jest to formacja zrzeszajâca grupë ludzi, których wqrwiajâ ewidentne przejawy lamerstwa na naszej polskiej demoscenie i którzy chcieliby w jakiô sposób temu zapobiec. Swoich prawdziwych ksywek nie ujawniamy, poniewaû nie jest naszym celem toczenie osobistych wojen z lamerami których machlojki ukazujemy a tylko ukazanie problemu i zdopingowanie tychûe lamerów do uczciwej pracy. Jeôli chodzi o trzy grosze Peera(do którego defakto ów artykuî sië nie odnosiî), to powiem Ci tylko tyle, ûe to czy Twój wzrok dopadnie mnie albo Cave-a na party zwisa mi totalnie, równie dobrze moûesz go sobie powiesiê na jajach. Nie bëdë sië zniûaî do Twojego poziomu i sypaî stekiem bluzgów, wiëc na tym zakoïczë ten akapit. Jeôli zaô chodzi o jëzyk w jakim byî napisany ów artykuî, to nie chodziîo bynajmniej o to, ûe wstydzimy sië polskiego jëzyka(co zresztâ widaê, jak równieû to ûe po polsku kaûdy z nas umie) a o to, by tekst ten dotarî do wiëkszej liczby zainteresowanych. Przejdë wiëc do zarzutów odpieranych przez ACE i na moje kontra wzglëdem tego co on napisaî: ACE: ---- Piszesz ûe niby nie umiem wypeîniê objektu. Mógîbyô jeszcze napisaê czym nie umiem wypeîniê tego nieszczësnego objektu ?. Z caîâ pewnoôciâ nie umiem wypeîniê go wodâ - to jest naprawdë trudne. Gdybym byî Jezusem to umiaî bym go nawet wypeîniê winem :). Triplex: -------- Nie pal gîupa ACE. Skoro nie wiesz jak sië wypeînia ôcianki w obiekcie i chcesz je winem wypeîniaê, to okreôlenie lamer jest w stosunku do ciebie za delikatne i naleûaîoby je zmieniê na coô bardziej obrazowego. ACE: ---- A moûe jeszcze zarzucisz mi ûe wszystko co zrobiîem jest wyrypane? Moûe w moich nowych intrach jest wyrypany engine do scenek ?. Pewnie sâdzisz ûe moje umiejëtnoôci sâ tak kiepskie ûe nie potrafië zrobiê scenek, a co dopiero wypeîniê ôciankë texturâ :). To musi byê naprawdë bardzo skomplikowane do zakodowania...Moûe zaczniesz pisaê juû nowy artykuî - "Ace wyrypaî engine do scenek - a konwerter do scenek poprostu sobie wyczarowaî". Wiesz co to by byîa za sensacja - Ace wyczarowaî konwerter do scenek. Twoje wypociny sâ naprawdë trochë przeterminowane i w dodatku ûaîosne. Triplex: -------- Nie wiem czy wszystko co zrobiîeô jest wyrypane, nie jestem jasnowidzem by módz to dostrzec. Co do Enginu do scen, to powiem Ci tylko tyle, ûe z bardzo pewnego(!) úródîa wiem, ûe dostaîeô ten engine od pewnego kodera z zachodu(xywka jest w tym momencie nie istotna). Jeôli zaô chodzi o konwenter to pomijajâc fakt, ûe jest wiele takich konwerterów na sieci(choêby sîynny LWCon na grzyba - moûna konwertowaê na Amiôkë na przykîad pod PCXem, czy stareïki ICP), to chyba nie zaprzeczysz, ûe skoro dostaîeô sam engine do scen, to mogîeô równieû dostaê konwenter. Dla czîowieka(?) z twojâ iloôciâ kontaktów to nie jest duûy problem. ACE: ---- W caîej mojej dotychczasowej karierze skorzystaîem tylko z trzech procedurek, które dostaîem od Kaisera. A mianowicie z procedurki envmappingu, generowania objektów i sortowania ôcianek. Zaznaczam ûe korzystaîem kiedyô bo aktualnie korzystam z procedurek napisanych przezemnie. Wtedy korzystaîem z nich bo z jednej strony nie wiedziaîem ûe byîy wyrypane, a Kaiser byî u nas w grupie, a z drugiej strony to byîy znacznie szybsze niû napisane ówczeônie przeze mnie. Gdybym wczeôniej wiedziaî ûe byîy wyrypane to wcale bym ich nie uûyî. To sâ fakty, o których ów szanowny pisarz nie wiedziaî piszâc stek bluzg na Phase Truce. Triplex: -------- Nie zamylaj, ûe nie wiedziaîeô ûe procedury byîy wyrypane(o tym wróble na dachu êwierkaîy) i nie wciskaj ludziom kitu, ûe koûystaîeô(to sië pisze przez Û - znawco jëzyka polskiego) z nich, bo nie wiedziaîeô(a wiedziaîeô) ûe byîy rypane. Przyjmijmy, ûe nie wiedziaîeô. Tak wiëc one nie byîy szybsze od twoich ENVaîów, bo wtedy twoich na ôwiecie nie byîo(jestem ciekaw czy rozumiesz cokolwiek z tego co prezentujesz w intrach), to po pierwsze. A drugie to, to ûe panuje taki zwyczaj, ûe jeôli w swojej produkcji uûywa sië cudzego kodu, to naleûy o tym poinformowaê. Jakoô w twoich starszych intrach(z procedurami Kaisera) nie dostrzegîem, napisu CODE BY kAISER. Piszesz, ûe w caîej swojej karierze uûyîeô tylko trzech procedur - nie wspominasz o konwenterach C2P, które defakto teû nie sâ twojâ wîasnoôciâ(ale to na marginesie). Niech jednak stanie na twoim. Przyjmijmy ûe nie rypiesz procedur, wszystko robisz sam. Jedna rzecz mnie dziwi i nie mogë jej zrozumieê - dlaczego jedni ludzie caîymi latami pracujâ nad swoim kodem by w koïcu zabîysnâê, gdy Ty po niespeîna roku kodowania w assemblerze czaisz juû wszystko ? Pozatym, trochë mi trudno uwierzyê w tak bîyskotliwy(kontrastujâcy z twojâ osobâ) przeskok(w ciâgu dwóch miesiëcy) z pseudoscenek w 3x3 na rypanych procedurach Kaisera(Gravity) do peînoekranowych scen 1x1 + blurowanie, chodzâcych szybko nawet na 030(intro które pokazaîeô na Satellite). Sam przyznasz, ûe jest to "trochë" dziwne. Jeôli chodzi o twoje procedury, to osraê bym ich nie chciaî, wiëc propozycja dania mi endûajnu jest trochë nie na miejscu. Natomiast mógîbyô udowodniê swojâ wiedzë(której nie masz bo jesteô lamonem), piszâc artykuî do jakiegoô maga o scenkach wîaônie. Jeszcze parë  zdaï o uûywaniu procedur - piszesz, ûe uûyîeô tylko tych trzech. Cofnijmy sië wiëc kilka lat wczeôniej do pierwszego RushHours. Wystawiîeô tam pewne "demo" w Amosie, z obiektami majâcymi symulowaê phongi z teksturowaïcami itp... Wystarczy, ûe wspomnë o pewnej pîytce CD ze úródîówkami w Amosie. Czy to ci wystarczy ? Jeôli nie to czekam na kolejnâ dawkë twoich szokujâcych tekstów(przyprawiajâ o palpitacjë serca). Zresztâ to nie wszystko, takich kwiatków jak owo "demo" byîo wiëcej, nie bëdë przytaczaî szczegóîowo. Mówisz, ûe w caîej karierze 3 razy - cofnij sië do okresu XTension i Scalaris. Zresztâ jeôli ktoô jest zainteresowany owymi dzieîami, wraz z ich wyrypanymi fragmentami procedur(dla porównania sîuûë oryginaîami), to zapraszam do mojego maila: triplex@friko7.onet.pl ACE: ---- Ale moûe dalej analizujmy twoje wypociny...W nastëpnych wersach piszesz o moim bracie Kro. Najwiëkszym idiotyzmem jaki tu napisaîeô jest to ûe kradnie palety kolorów od Lazura. Hahahaha, masz coô kurwa nie tak ze swojâ gîowâ bo coô Ci sië równo pierdoli pod sufitem. Niby po co miaî by korzystaê z palety Lazura. Zapewne mam w domu wersjë Deluxe Painta pozbawionâ opcji edycji kolorów :) Jeûeli tak trudno Ci to zrozumieê to wytîumaczë Ci na podstawie muzyki - skrzypce pasujâ do opery a przy hardcore sâ jak piâte koîo u wozu. Zapewno Kro rysuje tak aby pasowaîo do palety...Hmm, a ja zawsze myôlaîem ûe to paletë ustawia sië do rysunku. Wiesz, chyba jednak nie przekonasz mnie idioto do tej nowatorskiej teorii !. Triplex: -------- Cóû... W tym przypadku Cave trochë przesadziî. Tym niemniej fakt, ûe Kro wystawiî na RH'98 skan, czyni go lamerem. Skoro potrafi samodzielnie rysowaê, to po co ucieka sië do skanowania i na dodatek wystawia to na konkursach ? A wiëc fakt ten czyni go lamerem i to niezaleûnie od wieku. Co do tego, ûe byî on memberem Dinx Project, to mam na ten temat wîasne zdanie lecz nie bëdë go tutaj naôwietlaî, bo tekst ten jest skierowany do ciebie ACE a nie do Kro(nim Anti Lamers zajmie sië w innym czasie). Pozatym Dinx Project nie byîo jednâ z najlepszych grup tamtego czasu a po prostu jednâ z grup. Podsumowujâc ten tekst: Twoje nëdzne wywody nie przyêmiîy nawet w nikîym stopniu faktów i nadal jesteô jednym z wiëkszych lamerów na polskiej scenie. Mam nadziejë, ûe lektura tego tekstu skîoni cië do pracy nad WÎASNYMI procedurami i wpîynie w jakiô sposób na twâ ambicjë(o ile jâ masz). Moûe miast wkîadaê tyle pracy w zbijanie argumentów i przerabianie CUDZYCH procedur, wîoûysz jâ we wîasne rutynki co wyjdzie na dobre zarówno tobie(brak ataków z naszej strony i wiëkszy zasób wiadomoôci w twej pustej gîowie) jak i scenie. Z niecierpliwoôciâ czekam na odpowiedú. Triplex/AntiLamers BTW: Jeôli nadal bëdziesz rypaî procedurki, to moûesz spodziewaê sië z naszej strony, oraz ze strony "Federacji Zwalczania Lamerstwa" krejzola na twâ osobë. W sumie Kro i tY tworzycie zgranâ rodzinkë lamonów i jesteôcie swoistym ewenementem na naszej scenie. Jeôli teraz jest ci îyso, to jest to reakcja pozytywna.